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Amethyst Imbuement解説②杖のアップグレード【マイクラMod】

2024/07/12

マイクラMod紹介・解説

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今回は、前回説明していなかった杖のアップグレードについて解説。

杖にはSchool(Fury、Grace、Wit)とは別にTier(ティア)と呼ばれる杖のレベルが杖の種類ごとに設定されており、上位の魔法を使うにはこのTierが高い上位の杖を作る必要がある。

また、上位の杖にはModifiers(モディファイア)と呼ばれるエンチャントのような特殊効果があり、魔法の成長速度上昇、攻撃力上昇、クールダウン短縮など様々なメリットがある。

前回はこちら。


ゲーム内ガイド

ガイド本「Glistering Tome」の「Upgrading Scepters」→「Scepter Upgrade Tree」に杖の強化ツリーがある。

scepterUpgradeTree

ここを見て、欲しい杖をある程度決めてから、杖の強化に入ると良さそう。
Modifiers一覧はこの記事の下に記載。


杖のTier

Tierは杖の種類ごとに決まっていて、

  • Opaline ScepterはTierなし
  • その右のそれぞれ2つずつがTier1
  • さらにその右のそれぞれ6つずつがTier2
  • 一番右が最も上位のTier3

になる。

scepterUpgradeTree_tier

上位の魔法を追加するのには必要な杖のTierがあり、Tierが足りないとこの画像のように「Scepter level too low for this augment」というメッセージが表示されて魔法を追加することができない。

low_level

例えば、Teleportの魔法の場合、Spell Tier: 2となっているのでTier2の杖が必要で、先程の画像のTier2かTier3のいずれかの杖を作る必要がある。

teleport

Tier2の杖であるPersuasive Scepterをベースにした場合、Teleportの魔法を追加できることができた。

teleport

また、Spell TierはSchoolとは関係ないようでWit系統のTier2杖であるPersuasive Scepterに、Grace系統のSpell Tier2であるSummon Striderの魔法を追加することは確認できた。

どの杖を目指して、どのようにSchoolレベルを上げていくべきかは中々悩ましいところ。


杖のアップグレード素材「Aspect Gems」

AspectGems

杖のアップグレード素材として必要なAspect Gems(意訳: 魔力が込められたジェム)と呼ばれるアイテム類は、作成方法が少し特殊になっている。

Gem of Promise(空のジェム)をオフハンドに持っている状態でGemごとに決められた特殊な条件をクリアすることでそれぞれのGemに変化する。

GemOfPromise
  • Blazing Gem 火のダメージ(火、溶岩、マグマブロックなど)を120回受ける
  • Sparking Gem 雷に打たれる
  • Lethal Gem モブを30体倒す
  • Brutal Gem 敵対モブから100回ダメージを受ける
  • Healers Gem 自分のHPを250回復する。食べ物による回復でもOK
  • Inquisitive Gem 任意の8つの状態異常になる。同時に8つである必要はない

Witty Scepterを作る場合

Witty Scepterは、素材にInquisitive Gemが必要になっている。

WittyScepter

Inquisitive Gemを作る条件の、「任意の8つの状態異常」というのは結構難しいように感じるかもしれないが、プラスの効果でもマイナスの効果でもOKなのでいらないポーションや怪しげなシチュー、腐った肉などを使ったりすれば意外と簡単にクリアできる。

進捗状況(Progress)は、Gem of Promiseにカーソルを合わせて確認可能で、この画像の場合5つのステータスを達成しているので5/8で62.5%になっている。

GemOfPromise_progress

複数の進捗が表示されるがいずれかの条件に達した時点でそのGemに変化するため、1つのGem of Promiseで複数の進捗を進める意味はない。


Modifiers

Modifiers(モディファイア)は杖ごとに固有に持つエンチャントのような特殊効果で、魔法の成長速度上昇、攻撃力上昇、クールダウン短縮など様々なメリットがある。

Modifiers

どのModifiersがつくかは杖ごとに決まっているが、杖をアップグレードした場合にも下位の杖のModifiersは引き継がれ、同じModifiers2つで上位のModifiersに変化する。

例えば、Wittyがついている杖から、Wittyを持つ別の杖にアップグレードするとWittyの上位版であるGeniusに変化する。


Modifiers一覧

※英語を独自に翻訳したもので、すべての効果は検証していません

  • Attuned(調和) 魔法のクールダウンを15%短縮
  • Blade Aspect(刃強化) スラッシュ系魔法に、0.5の追加ダメージ、10%のクールダウン短縮、少しだけ範囲拡大の効果
  • Blessed(祝福) 魔法の射程と範囲を10%増加させ、詠唱者と周囲の味方にBlessed状態効果を付与し防御力を増加させる
  • Bolstering(強化) 15%のマナコストが増加するが、詠唱者と周囲の味方に魔法によるバフ効果の継続時間を35%増加
  • Bolt Specialist(ボルト専門家) ミサイル系とボルト系の魔法に、10%のクールダウン短縮、1追加ダメージ。また、ミサイルが衝突時に爆発することがある
  • Boundless(無限) 魔法の射程と効果範囲を100%増加させるが、10%のクールダウン増加
  • Builders Aspect(建築強化) ブロックを配置する魔法が、20%のクールダウン短縮と効果範囲拡大
  • Champion of the Meek(弱者の守護者) 詠唱者かターゲットに2の衝撃吸収と、耐性を付与することがある
  • Dangerous(危険) 魔法ダメージを15%増加させる。
  • Disarming(武装解除) 魔法が33%の確率で弱体化2を付与する
  • Dynamo(ダイナモ) 魔法のクールダウンとマナコストを15%減少
  • Echoing(反響) 魔法を唱えたとき、33%の確率で1秒後に無料で再度唱えられる。
  • Elegant(優雅) Grace魔法に、追加で2のGrace XP、クールダウンを10%短縮、魔法の効果時間を20%増加
  • Elemental(元素) すべての元素魔法に対して、クールダウンとマナコストを10%減少、魔法レベルを1増加、射程を10%増加、魔法効果量と効果時間を10%増加させる
  • Enduring(持続) 魔法によるバフ効果の継続時間を30%増加
  • Enraged(激怒) Fury魔法のみに対して、追加で2のFury経験値、魔法のレベルを1増加、0.4の固定ダメージを追加
  • Ensouled(魂入れ) ソウル系魔法を唱えるときに、ランダム効果を付与
  • Fire Aspect(火強化) 火系魔法の10%のクールダウン短縮、効果を1レベル分増加、効果時間を1.5秒延長
  • Fulgurous(雷光) 雷系魔法に対して、効果を3レベル分増加、クールダウンを40%減少、効果量を2増加、射程を50%増加
  • Furious(怒り) Fury魔法に、追加で1のFury経験値、0.2の固定ダメージ追加
  • Genius(天才) Wit魔法に、追加で2のWit経験値、0.6ブロック分の射程、10%の範囲拡大、クールダウンを10%短縮
  • Graceful(優雅) Grace魔法に、追加で1Grace経験値、魔法の効果時間を10%増加
  • Greater Attuned(強化・調和) 魔法のクールダウンを22.5%短縮
  • Greater Enduring(強化・持続) 魔法によるバフ効果の継続時間を65%増加
  • Greater Reach(強化・射程) 魔法の射程を18%増加
  • Greater Thrifty(強化・節約) マナコストを15%減少
  • Healers Grace(ヒーラーの恵み) 回復系魔法に対して、効果を1レベル分増加、効果時間を50%増加
  • Healers Pact(ヒーラーの契約) 回復系魔法以外のすべての魔法に対して、クールダウンを50%増加、マナコストを20%増加
  • Healing(ヒーリング) 魔法を使うごとに詠唱者のハートを0.5回復する
  • Ice Aspect(氷強化) 氷系魔法のクールダウンを10%減少させ、レベルを1つ増加させ、効果を1レベル分増加、効果時間を1.5秒延長
  • Inner Fire(内なる炎) 魔法効果を+2および+10%増加、効果時間を25%増加
  • Insightful(洞察力) 魔法によって倒されたモブが追加の経験値を落とす。敵対的なモブを倒したときに効果大
  • Lesser Attuned(軽度の調和) 杖の魔法のクールダウンを7.5%減少させる
  • Lesser Enduring(軽度の持続) 魔法によるバフ効果の継続時間を15%増加
  • Lesser Reach(軽度の射程) 魔法の射程を6%増加
  • Lesser Thrifty(軽度の節約) マナコストを5%減少
  • Lethal(致命的) 魔法ダメージを35%増加させ、0.5の固定ダメージを追加する
  • Lightning Aspect(雷強化) 雷系魔法のクールダウンを10%減少、射程を25%増加、魔法効果を1レベル分上昇
  • Masterful(巧妙) 魔法のレベルを2増加
  • Necrotic(壊死性) 攻撃・デバフ系の魔法が衰弱効果を追加で付与する
  • Pact of Danger(危険の契約) Fury魔法以外のすべてのに対して、クールダウンとマナコストを25%増加
  • Pact of Lethality(致命の契約) Fury魔法以外のすべての魔法に対して、クールダウンとマナコストを65%増加
  • Protective(保護的) 詠唱者かターゲットにハート半分の衝撃吸収を追加で付与する
  • Reach(射程拡大) 魔法の射程を12%増加
  • Saints Grace(聖者の恵み) 回復系魔法に対して、魔法の効果を3レベル分上昇、効果時間を100%増加
  • Saints Pact(聖者の契約) 回復系魔法以外のすべての魔法に対して、クールダウンを75%増加、マナコストを50%増加
  • Savant Aspect(学者強化) 魔法を唱えるごとに1XPを追加で獲得
  • Skillful(熟練) 追加された魔法のレベルを1つ増加させる。
  • Smiting(討伐) 対アンデッド系の魔法に追加で2のダメージ
  • Sojourner(旅人) 移動と探検に関連する魔法に対して、クールダウンを90%短縮、効果範囲を25%増加、魔法を唱えると25%の確率で詠唱者に移動速度増加とジャンプ力増加を付与
  • Spell-Frenzied(魔法狂乱) 50%のクールダウンを得る代わりに、35%のマナコスト増加と15%のダメージ減少
  • Summoners Aspect(召喚師強化) 召喚系魔法に対して、クールダウンを10%減少、召喚時間を10%延長、魔法の効果レベルを1増加
  • Testament to Power(力の証) 魔法の威力を6レベル分、魔法の効果レベルを1増加させる代わりに、クールダウンを35%延長し、効果時間を10%減少させる
  • Thrifty(節約) 杖の魔法のマナコストを10%減少させる
  • Traveler(旅人) 移動・探索系魔法に対して、クールダウンを65%減少、効果範囲を15%増加、魔法使用時12.5%で詠唱者に移動速度増加を付与する
  • Warrior of Light(光の戦士) 魔法のクールダウンを10%減少させる。アンデッドモブにヒットまたは影響を与える魔法は、通常の効果に加えて4のダメージを与え、ターゲットを弱化する可能性がある。
  • Witty(機知に富む) Wit魔法に対して、追加の1XPを獲得、0.25ブロック分の射程、5%の範囲増加


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